Карта сайта Страницы § 1. Алгоритм и его свойства § 1. Информация и данные § 1. Объектно-событийная модель работы программы § 1. Организация сети Интернет § 1. Основные алгоритмические конструкции § 1. Современные компьютерные устройства § 10. Использование логических операций для построения поисковых запросов в Интернете § 10. Определение размеров небесных тел и расстояний до них в Солнечной системе § 10. Принципы работы с генеративным ИИ § 10. Редактирование текста § 11. Движение космических аппаратов § 11. Редактирование текста § 11. Форматирование текста § 12. Общие характеристики планет. Происхождение Солнечной системы § 12. Презентация § 12. Создание и форматирование списков § 13. Колонки в текстовом документе § 13. Планеты земной группы § 13. Создание и редактирование презентации § 14. Планеты гиганты § 14. Таблицы § 14. Элементы мультимедиа в презентации § 15. Вставка символов в текстовом документе § 15. Луна. Спутники планет § 15. Настройка презентации § 16. Карликовые планеты и малые тела Солнечной системы § 16. Создание и редактирование формул § 17. Вставка рисунков § 17. Исследование электромагнитного излучения небесных тел § 18. Вставка объектов WordArt и SmartArt § 18. Спектральный анализ в астрономии § 19. Солнце как звезда § 19. Форматирование объектов § 2-3. Небесная сфера и координаты § 2. Визуальная среда разработки программ § 2. Звёздное небо § 2. Национальные информационные ресурсы § 2. Операционная система § 2. Технические средства для работы с информацией § 2. Языки программирования § 20. Использование стилей § 20. Понятие векторной графики § 20. Строение солнечной атмосферы § 21. Влияние Солнца на жизнь Земли § 21. Интерфейс векторного графического редактора § 21. Понятие сети Интернет. Сервисы сети Интернет § 21. Форматирование страницы § 22. Запись аудио- и видеоинформации § 22. Основные характеристики звёзд. Светимость § 22. Понятие об электронной почте § 22. Создание и редактирование векторного изображения § 23. Введение в редактирование аудиофайла § 23. Операции над объектами векторного изображения § 23. Работа в сети Интернет § 23. Температура и размеры звёзд § 24. Двойные звёзды. Масса звёзд § 24. Основные операции редактирования аудиофайла § 24. Работа с текстом § 25. Введение в компьютерный видеомонтаж § 25. Информация в жизни человека § 25. Эволюция звёзд § 26. Компьютерный видеомонтаж с текстами и фонограммой § 26. Нестационарные звёзды § 26. Представление информации в компьютере § 27. Наша Галактика § 28. Межзвёздная среда § 29. Звёздные системы — галактики § 3. Локальная компьютерная сеть § 3. Поиск в сети Интернет § 3. Структура компьютера § 30. Расширяющаяся Вселенная § 31. Жизнь и разум во Вселенной § 4. Архивация § 4. Компьютерные программы § 4. Облачные технологии. Сервисы совместной работы § 4. Определение географической широты § 5. Измерение времени. Определение географической долготы § 5. Оператор цикла § 5. Программное обеспечение § 5. Растровые изображения § 5. Сетевой этикет и меры безопасности в сети Интернет § 6. Веб-конструирование. Основные понятия § 6. Гелиоцентрическая система Коперника § 6. Логика высказываний § 6. Основные алгоритмические конструкции и типы данных § 6. Создание изображений § 6. Составление алгоритмов для работы с графикой § 7. Видимое движение Солнца и Луны. Затмения § 7. Использование основных алгоритмических конструкций для решения практических задач § 7. Логические операции И и ИЛИ § 7. Редактирование изображений § 7. Создание веб-страниц § 8. Анимация § 8. Законы Кеплера § 8. Использование условий для исполнителей § 8. Операции над фрагментом изображения § 8. Понятие о каскадных таблицах стилей § 9. Закон всемирного тяготения Ньютона § 9. Множества. Операции над множествами § 9. Мультимедиа на веб-страницах § 9. Понятие искусственного интеллекта § 9. Текстовый редактор §1. Предмет астрономии §10 Понятие электронной таблицы §10. Визуальное веб-конструирование §10. Программное обеспечение компьютера. Программный принцип работы компьютера. Различные подходы к классификации программного обеспечения. §11 Представление данных. Информация и данные. Аналоговое и цифровое представление данных. §11 Создание электронной таблицы §11. Алгоритмы и исполнители §11. Разработка фрагментов тематических сайтов §12 Кодирование числовых данных. Понятие системы счисления. Перевод чисел из одной позиционной системы счисления в другую. §12 Редактирование электронной таблицы §12. Информационные системы, технологии и ресурсы §12. Исполнитель Робот §13 Информатизация общества §13 Кодирование текстовых данных. Представление текста. Понятие кодовой таблицы. Решение задач на кодирование текста. §13 Форматирование электронной таблицы §13. Алгоритмическая конструкция повторение §14 Кодирование графики, звука и видео. Кодирование графики. Кодирование звука. Кодирование видео. Решение задач на кодирование графики, звука и видео. §14 Ссылки в формулах §14. Использование условий §14. Образование и профессиональная деятельность в информационном обществе §15 Использование стандартных функций §15 Кибербезопасность. Киберустойчивость §15 Различные подходы к измерению информации. Содержательный подход. Алфавитный подход. Вероятностный подход. Решение задач на определение объема информации. §15. Алгоритмическая конструкция ветвление §16 Сортировка и фильтрация данных §16. Использование основных алгоритмических конструкций для исполнителя Робот §16. Понятие алгоритма и исполнителя §17 Построение диаграмм §17. Способы записи алгоритмов §17. Язык программирования Python §18 Использование электронных таблиц для выполнения практических заданий из различных предметных областей §18. Организация вычислений §18. Среда программирования и компьютерный исполнитель §19 Модели и виды моделей §19. Изучение и изменение готовых программ §19. Реализация алгоритмов работы с целочисленными данными §2. Графические возможности языка программирования Python §20 Моделирование и его этапы §20. Составление программ. Использование подпрограмм (вспомогательных алгоритмов) §21 Моделирование в задаче роста и убывания §22 Моделирование в задаче определения температурных режимов §23 Моделирование в задаче выбора положения железнодорожной станции §24 Моделирование в задаче полета тела, брошенного под углом к горизонту §25 Моделирование средствами текстового процессора §26 Знакомство с ЗD-редактором §27 Моделирование в задачах проектирования строений §28 Моделирование движения мотоцикла §3. Проектирование интерфейса оконного приложения с использованием элементов управления §3. Простые и составные условия §3. Структурированный тип данных массив §4. Выполнение арифметических действий над элементами массива §4. Оператор ветвления §4. Элементы управления для работы с графикой §5 Создание приложений §5. Поиск элементов с заданными свойствами §6. Максимальный и минимальный элементы массива §7. Преобразование элементов массива §7. Строковые величины §8. Аппаратные средства компьютера. Структурная схема компьютера. Системная плата, системная шина, процессор. Виды и назначение памяти §8. Стандартные процедуры и функции для работы со строковыми величинами §9. Внешние устройства. Классификация внешних устройств. Аппаратное обеспечение для подключения к сети Интернет. Принципы работы аппаратных средств компьютера §9. Составление алгоритмов обработки строковых величин. АСТРОНОМИЯ Быстрые клавиши Видеоуроки на сайте eior.by Визуальное веб-конструирование. Инструменты создания сайтов при визуальном методе веб-конструирования Информатика 10 базовый Информатика 11 базовый Информатика 6 Информатика 6 Алгоритмы и исполнители Информатика 7 Информатика 7 Основные алгоритмические конструкции Информатика 8 Информатика 9 Карта сайта Компьютер и образование Конструкторы сайтов Контакты Локальная компьютерная сеть Мои разработки Графический пароль Назначение Обо мне Общие рекомендации по настройке компьютеров к новому учебному году Онлайн-обучение OrionWeb Основные алгоритмические конструкции Основы кибербезопасности и цифровой гигиены Ответы и решения Практическая работа по астрономии Приложение Приложение Приложение Приложение 1 Приложение 2 Приложение 3 Приложение 4 Приложения Приложения Приложения Разработка фрагментов тематических сайтов Редактор Веб-страниц Редактор Меню Редактор проверочных работ Редактор результатов учебной деятельности учащихся Системы счисления и кодирование текстовой информации Скачать Современные компьютерные устройства Создай свой урок Родюшкин Александр Николаевич Требования к ПК Электронное средство обучения по астрономии — 11 класс Электронные приложения к учебным пособиям Электронные средства обучения по информатике 6-11 класс Этические правила и принципы использования искусственного интеллекта Установка Статьи по разделам Рубрика: Caption Электронное приложение к учебному пособию «Информатика 8» Обновление на 25.07.2026 Добавил нового Робота с примерами и упражнениями в программу Thonny. 23.06.2026 Обновление Orion на 29.04.2026. Обновление Orion на 11.03.2026 Добавил Робота с примерами и упражнениями в программу Thonny. 02.12.2025 Добавил новую станицу в раздел «Мои разработки». 28.08.2025 Компьютерный исполнитель Черепаха (Turtle) от 25.02.2025 Загрузки Школьный софт portable 2026 Обновление локального сайта CheckTests_Orion.by Обновление программ Модель «Законы Кеплера» Модель «Конфигурации планет» Модель «Небесная сфера с эклиптикой» Модель «Небесная сфера» Модель «Созвездия и звезды» Практическая работа по астрономии Модель «Кодирование текстовой информации» Модель «Системы счисления» Школьный софт Исполнитель Черепаха и Робот в программе Thonny Онлайн-обучение OrionWeb (информатика и астрономия) «Орион» – ЭСО и инструментальный пакет Checktests Астрономия версия онлайн-обучения (portable) Галереи Электронные приложения Космонавты Стоунхендж