§ 24. Основные операции редактирования аудиофайла

24.1. Основные задачи редактирования

Основными задачами редактирования аудиофайла являются:

  • обрезка аудиофайла;
  • применение звуковых эффектов;
  • изменение структуры фрагментов аудиофайла.

Обрезка аудиофайла требуется, когда длительность его звучания превышает требуемую, например длительность звучания музыкального сопровождения. Один из способов решения этой задачи рассмотрен в предыдущем параграфе.

Звуковые эффекты могут значительно изменить звучание звукозаписи (пример 24.1).

Задача изменения структуры фрагментов аудиофайла возникает, когда отдельные фрагменты звукозаписи нужно удалить, переставить или продублировать.

Задача изменения структуры фрагментов музыкальных композиций усложняется тем, что выделять фрагменты (куплеты, припевы и т. п.) нужно точным способом. А чтобы не нарушать плавность звучания, отсчёты времени для начала и конца фрагментов нужно находить максимально точно.

24.2. Алгоритм нахождения отсчёта момента времени

Аудиоредактор Audacity позволяет с высокой точностью находить в музыкальных композициях отсчёты для моментов начала куплетов, припевов и других фрагментов.

При этом в аудиоредакторе используются инструменты масштабирования (пример 24.2).

Для нахождения отсчёта момента начала музыкального фрагмента будем использовать следующий алгоритм.

  1. Прослушать композицию и обзорным способом выделить фрагмент длительностью 5–10 с, который содержит нужный момент.
  2. Щёлкнуть по кнопке Вписать выделение по ширине. Изображение выделенного фрагмента увеличивается, но выделение не снимается.
  3. Прослушать выделенный фрагмент (можно несколько раз), в ходе прослушивания в нужный момент, определяемый на слух, щёлкнуть кнопку Пауза. Курсор замирает. Отсчёт примерно определён.
  4. Для уточнения отсчёта нужно проанализировать изображение колебаний на треке и щёлкнуть левой кнопкой мыши по предполагаемому положению искомого момента (пример 24.3).
  5. Запустить воспроизведение звукозаписи несколько раз, чтобы убедиться, что момент начала фрагмента выбран правильно. При необходимости можно чуть сместить начальное положение курсора.

Искомый отсчёт показан на панели Время.

24.3. Основные операции редактирования

Редактирование аудиофайлов включает следующие основные операции с фрагментами: выделение, обрезку, применение эффекта, удаление, копирование и вставку.

С операциями выделения, обрезки и применения эффекта мы уже познакомились.

Операции удаления и копирования фрагмента следуют за операцией его выделения. Для проведения этих операций предназначены инструменты панели Вырезать/Копировать/Вставить (пример 24.4).

Фрагмент, который был скопирован в буфер обмена, инструмент вставки вставляет в место начального положения курсора (пример 24.5).

Операции редактирования при необходимости можно отменить и вернуть, используя кнопки Отменить и Вернуть на панели Правка.

Пример 24.1. Звуковые эффекты.

Один из звуковых эффектов Фейдспад уже использован в предыдущем параграфе.

Также существуют другие примеры звуковых эффектов.

Реверберация — добавляет к звуку ощущение пространства и глубины, имитирует отражение звука от различных поверхностей.

Эхо — специфический эффект раздвоения сигнала, когда задержанный сигнал слышен отдельно от основного.

Компрессия — уменьшает диапазон сигнала, делая его более громким.

Известно, что песни имеют форму, которую называют куплетной, т. е. формой, состоящей из куплетов. В куплете, как правило, две части: запев и припев. Возможны также вступление и проигрыши.

Музыкальные композиции, используемые для сопровождения выступлений на концертах (фонограммы), часто требуют увеличения или уменьшения числа куплетов.

Кроме того, в таких фонограммах часто требуется удалить или поменять местами припевы или проигрыши, увеличить длину всей композиции.

Пример 24.2. Инструменты масштабирования.

Позволяют увеличивать или уменьшать изображение звукозаписи. Инструменты масштабирования размещены на панели Правка.

Названия инструментов слева направо:

Увеличить — увеличивает (расширяет) изображение звукозаписи.

Уменьшить — уменьшает (сужает) изображение звукозаписи.

Вписать выделение по ширине — показывает весь выделенный фрагмент.

Вписать проект по ширине — показывает всю звукозапись.

Переключение масштаба — изменяет масштаб в несколько раз.

Первый щелчок показывает фрагмент изображения звукозаписи длительнос тью 5–7 тысячных долей секунды.

Второй щелчок показывает фрагмент изображения звукозаписи длительностью 9–12 с.

Пример 24.3. Искомый момент времени на треке.

Искомый момент времени на треке отмечен красной линией. Обычно он расположен в начале группы звуковых колебаний. Именно сюда следует щёлкнуть указателем мыши. При этом выделение пропадает.

Пример 24.4. Инструменты на панели Вырезать/Копировать/Вставить.

Пример 24.5. Алгоритм увеличения длительности музыкального сопровождения к песне.

Сначала нужно точным способом установить отсчёты для моментов начала и конца второго куплета.

По отсчётам нужно выделить фрагмент звукозаписи для копирования. Для этого на панели Выделение в верхнее поле нужно ввести отсчёт начала фрагмента, а в нижнее поле — соответственно отсчёт конца фрагмента.

Фрагмент сразу выделяется и его нужно скопировать в буфер обмена.

Далее нужно нажать клавишу стрелка Вправо. В результате выделение пропадает, а начальное положение курсора смещается в конец выделенного и скопированного фрагмента.

Далее фрагмент (куплет) из буфера обмена вставляется в звукозапись.

1.  Какие задачи являются основными при редактировании аудиофайла?
2.  Почему при редактировании моменты начала куплета или припева в песне нужно находить с максимальной точностью?
3.  Какие операции редактирования аудиофайла являются основными?
4.  Какие операции редактирования аудиофайла обеспечивают выполнение задачи изменения структуры аудиофайла?
5.  Какие команды используются при копировании, вставке и удалении фрагментов?

Упражнения

1. Откройте в аудиоредакторе файл upr24_1.ogg с музыкальной композицией. Данная композиция лицензионных ограничений не имеет. Прослушайте её.

2. Прослушайте загруженную композицию, которая как музыкальный фрагмент включает запевы, припевы и проигрыш. Попробуйте установить последовательность и количество её мелодических частей. Запишите установленную последовательность мелодических частей композиции.

3. Выделите и прослушайте фрагмент загруженной композиции от 2 мин 08 с до 2 мин 40 с.

4. Увеличьте в редакторе изображение фрагмента, выделенного в упражнении 3, на весь трек. Верните изображение всей композиции.

5. Загруженная композиция включает 3 музыкальных фрагмента в таком порядке: запев, припев, запев, припев, проигрыш, половина запева. Удалите первый запев, проигрыш и половину запева (после проигрыша). В конец композиции вставьте запев и припев.
Сохраните результат как проект формата AUP3 с именем upr24_4 и экспортируйте его как аудиофайл формата MP3 с тем же именем.

6. В композиции выделите первый припев и примените к нему эффект Вау-вау. Для этого в пункте меню Эффекты выберите группу Дистошн и модуляция, а в ней — эффект Вау-вау. Появляется окно настроек эффекта, в котором нажмите кнопку Применить.

7. В композиции выделите второй припев и примените к нему эффект Вокодер. Для этого в пункте меню Эффекты выберите пункт Вокодер. Появляется окно настроек эффекта, в котором нажмите кнопку Применить.
Сохраните результат как проект формата AUP3 с именем upr24_7 и экспортируйте его как аудиофайл формата MP3 с тем же именем.

8. Откройте в аудиоредакторе файл upr24_8.ogg с музыкальным фрагментом. Данная композиция лицензионных ограничений не имеет. Прослушайте её.

9. СЗагруженная композиция включает 4 мелодические части в таком порядке: два запева, проигрыш и третий запев. Вставьте проигрыш между первым и вторым запевами, примените к композиции эффект Вау-вау.
Сохраните результат как проект формата AUP3 с именем upr24_9 и экспортируйте его как аудиофайл формата MP3 с тем же именем.

Проверь себя